从进攻方到防守方,从BO3到加时,全面拆解官方赛事规则。无论你是新玩家还是老观众,这里都有你需要的深度规则解析。
全球官方赛事 | 更新至2025 权威规则
无畏契约职业比赛通常采用三局两胜 (BO3),总决赛采用五局三胜 (BO5)。每局比赛为24回合(12回合攻防互换),率先赢得13回合的战队获胜。若12:12进入加时,加时赛采用骤死模式:两队轮流担任进攻方/防守方,先赢2个回合的队伍获胜。
🔹 常规赛阶段:小组循环+淘汰赛
🔹 每张地图独立计算,BAN/PICK顺序决定地图顺序。
队伍分为进攻方与防守方,每半场12回合后互换。每回合开始前有30秒购买阶段。经济系统影响枪械、技能购买。规则明确:若队伍在回合内放置爆能器 (Spike),比赛进入爆能器阶段,防守方需拆除或等其爆炸。爆能器爆炸后,放置方获得回合胜利。
🔹 击杀奖励:150-200金币;回合奖励根据胜负及是否安装爆能器计算。
🔹 技能点数 (Ultimate Orbs) 每回合自动充能。
经典双点地图,拥有可开关的机械闸门。比赛中防守方常利用闸门控制中路。新增规则:闸门被破坏后不可修复。
三据点地图,拥有旋转门与破坏墙。规则强调:旋转门在回合开始15秒后激活,且每回合只能使用一次。
双点地图,拥有单向传送门。比赛规则明确:传送门使用后冷却8秒,且不能携带爆能器传送。
📢 地图BAN/PICK规则: 官方赛事采用“先BAN后选”制,每队依次禁用2张地图,再从剩余地图中选择首战地图。后续地图由败者选择。BO5则每队可BAN一张。
裁判有权对疑似违规进行录像回放审查,判罚结果以官方为准。
所有暂停须由队长在聊天框输入“PAUSE”申请。
12:12后进入加时,每队获得2000基础金币,且终极技能点清零。加时中率先获得2回合净胜的队伍获胜。若连续加时超过6回合,则每队可禁用1个技能。
拆除爆能器需要7秒,且过程中无法移动。若被击杀则拆除中断。安装爆能器耗时1.5秒。
加时赛前,裁判掷硬币决定哪队先担任进攻方。之后每两回合互换一次攻防。先净胜2回合者获胜。
官方比赛允许使用任意皮肤,但禁用特效过于干扰视线的皮肤(如某些火焰特效)。裁判拥有最终裁决权。
教练只能在战术暂停期间与选手交流,比赛进行中禁止任何沟通。违反将受到警告或罚款。
如果掉线发生在购买阶段结束前,且无法及时重连,裁判可判定重赛该回合。若在回合进行中,则继续比赛,掉线选手无法参与。
📌 规则更新动态:2025年1月起,官方调整了加时赛经济奖励,并新增“禁止利用角色碰撞体积卡位”的判罚。所有改动以官方公告为准。
从轻微警告到禁赛,详细分级处罚规则。
了解裁判如何裁定争议性击杀。
英雄技能调整如何影响比赛规则。